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",["plan"],"을(를) 유지하려면 ‘",["action"],"’에서 결제 수단을 업데이트하세요."],[["plan"]," 플랜이 ",["date"],"에 종료되었습니다."],"취소","모바일 사이드바를 표시합니다.","사이드바","로더","불러오는 중","사이드바 전환","중지","매치 동기화 중...","경기 최악의 성적","프리미엄 인사이트","","이 습관은 유료 플랜에 포함되어 있습니다.","주력 챔피언 비중","게임 비율","최근 5패치 랭크 게임 중 가장 많이 플레이한 챔피언으로 플레이한 게임의 비율입니다.","첫 두 아이템","승률(최선 대비)","내 챔피언과 포지션에서 처음 완성한 아이템 두 개의 승률에서 가장 성적이 좋은 조합의 승률을 뺀 값입니다(0% = 최선의 조합).","시작 아이템","승률(최선 대비)","내 챔피언과 포지션에서 시작 아이템의 승률에서 가장 성적이 좋은 시작 아이템의 승률을 뺀 값입니다(0% = 최선의 시작). 장신구는 포함하지 않습니다.","장화 타이밍","× 첫 아이템 시점","장화를 산 시점을 첫 아이템을 완성한 시점으로 나눈 값입니다(1 미만 = 첫 아이템보다 장화 먼저).","팀 유틸리티 아이템","칸 비율(포지션 평균 대비)","최종 아이템 칸 중 증오의 사슬, 미카엘의 축복, 구원, 기사의 맹세가 차지하는 비율에서 내 포지션의 평균을 뺀 값입니다.","초반 스킬 순서","승률(최선 대비)","내 챔피언과 포지션에서 처음 찍은 스킬 포인트 3개의 승률에서 가장 성적이 좋은 순서의 승률을 뺀 값입니다(0% = 최선의 순서 사용).","하루 게임 수","게임/일","최근 5패치 동안, 플레이한 날 하루에 하는 랭크 게임 수입니다.","패배 후 큐","패배 중 비율","랭크 게임에서 진 뒤 90분 이내에 다음 랭크 게임을 시작하는 비율입니다.","현재 플랜에서는 이 습관이 잠겨 있습니다.","Plus 또는 Pro로 업그레이드하면 이 습관과 조언을 볼 수 있습니다.","현재 플랜에서는 이 습관이 잠겨 있습니다.","Plus 또는 Pro로 업그레이드하면 이 습관과 조언을 볼 수 있습니다.","주력 챔피언으로 하는 게임마다 그 챔피언의 매치업, 파워 스파이크, 한계를 익히게 됩니다. 나와 비슷한 플레이어 중 한 챔피언에 게임을 더 많이 몰아준 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","밴되거나 확실한 카운터를 만나지 않았다면 언제든 주력 챔피언을 선택하세요.","서브 챔피언은 주력 챔피언과 포지션, 플레이 스타일이 비슷한 챔피언으로 고르세요.","새 챔피언은 랭크 게임이 아니라 일반 게임에서 익히세요.","나와 비슷한 플레이어 중 더 많은 챔피언으로 게임을 나눠 플레이한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 챔피언 풀이 너무 좁으면 밴이나 카운터픽에 쉽게 막힙니다.","주력 챔피언이 가장 약한 매치업을 맡아 줄 두 번째 챔피언을 추가하세요.","주력 챔피언이 밴됐을 때 꺼낼 편한 챔피언을 준비해 두세요.","블라인드 픽으로 꺼내도 안전한 챔피언을 하나 익히세요.","처음 두 아이템이 중반 화력의 대부분을 차지합니다. 나와 비슷한 플레이어 중 가장 많이 이기는 아이템 조합을 간 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","Winrate의 챔피언 페이지에 있는 최상위 2코어 빌드에서 시작하세요.","두 번째 아이템은 상대 조합, 크게 성장한 상대 캐리, 내 라인 상황 같은 이유가 있을 때만 바꾸세요.","패치가 나올 때마다 빌드를 다시 확인하세요.","나와 비슷한 플레이어 중 덜 흔한 아이템 조합을 간 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 상대 팀에 맞춘 빌드가 기본 빌드보다 나을 수 있습니다.","상대 한 명이 크게 성장했다면 두 번째 아이템으로 방어력이나 마법 저항력 아이템을 사세요.","회복을 많이 하는 챔피언 상대로는 고통스러운 상처 아이템을 일찍 사세요.","로딩 화면에서 상대 팀의 피해 유형을 확인하고 두 번째 아이템을 계획하세요.","시작 아이템이 1레벨 딜교환과 첫 귀환을 좌우합니다. 나와 비슷한 플레이어 중 가장 많이 이기는 아이템으로 시작한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","Winrate의 챔피언 페이지에 있는 최상위 시작 아이템을 기본으로 삼으세요.","견제를 받는 매치업에서는 도란의 방패로, 딜교환을 할 계획이라면 도란의 검이나 도란의 반지로 시작하세요.","정글러: 챔피언의 운영 계획에 맞는 정글 동료를 고르세요.","나와 비슷한 플레이어 중 덜 흔한 시작 아이템을 쓴 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 매치업에 맞춰 고른 시작 아이템이 기본보다 나을 수 있습니다.","견제가 강한 상대에게는 도란의 방패나 추가 물약으로 시작하세요.","2레벨 교전을 이길 수 있다면 공격 아이템으로 시작하세요.","라인전을 이기게 해 준 시작 아이템을 기록해 두고 다시 쓰세요.","나와 비슷한 플레이어 중 첫 아이템 이후로 장화를 늦게 산 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 더 이른 아이템 파워 스파이크가 이동 속도보다 가치 있을 수 있습니다.","첫 아이템으로 딜교환을 이길 수 있다면 첫 아이템부터 빠르게 완성하세요.","피해야 할 스킬샷이 적은 라인에서는 장화를 미루세요.","첫 아이템 직후에 장화를 사세요.","장화를 일찍 사면 스킬샷 회피, 안전한 라인전, 빠른 합류가 가능해집니다. 나와 비슷한 플레이어 중 장화를 더 일찍 산 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","스킬샷이 많은 라인이나 공격적인 정글러를 상대할 때는 첫 귀환에 장화를 사세요.","중반 합류가 시작되기 전에 2단계 장화를 완성하세요.","제때 도착할 수 있도록 로밍 전에 장화를 사세요.","유틸리티 아이템은 크게 성장한 캐리, 군중 제어 연계, 다이브처럼 교전을 결정하는 위협에 대응합니다. 나와 비슷한 플레이어 중 이런 아이템을 더 자주 간 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","상대에게 피하기 어려운 군중 제어 스킬이 있다면 미카엘의 축복을 사세요.","팀이 오브젝트 주변에서 싸울 예정이라면 구원을 사세요.","크게 성장한 아군 캐리를 지키려면 기사의 맹세를, 크게 성장한 적을 막으려면 증오의 사슬을 사세요.","나와 비슷한 플레이어 중 유틸리티 아이템을 덜 간 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 내 게임에서는 내 피해량이나 내구력이 더 중요할 수 있습니다.","대응이 필요한 적의 위협이 하나 있는 경우가 아니라면 내 화력부터 올리세요.","서포터가 유틸리티 아이템을 가고 있다면 서포터에게 맡기세요.","유틸리티 아이템은 구체적으로 말할 수 있는 위협이 있을 때만 사세요.","처음 세 스킬 포인트가 1~3레벨 딜교환과 첫 정글링을 좌우합니다. 나와 비슷한 플레이어 중 가장 많이 이기는 순서를 쓴 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","챔피언을 확정하기 전에 Winrate의 챔피언 페이지에서 최상위 스킬 순서를 확인하세요.","1레벨 스킬은 매치업상 분명히 필요할 때만 바꾸세요.","정글러: 내 동선에서 가장 빠르게 정글링되는 순서를 쓰세요.","나와 비슷한 플레이어 중 덜 흔한 초반 스킬 순서를 쓴 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 매치업에 맞춰 고른 1레벨 스킬이 기본 순서보다 나을 수 있습니다.","습관이 아니라 매치업에 맞춰 1레벨 스킬을 고르세요.","올인을 걸 수 있는 상대에게는 탈출기를 일찍 찍으세요.","라인전을 이기게 해 준 시작 순서를 기록해 두고 다시 쓰세요.","나와 비슷한 플레이어 중 플레이한 날 더 많은 게임을 한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 그들에게 긴 세션은 피로가 아니라 더 많은 연습이었습니다.","집중력이 유지된다면 세션 횟수는 줄이고 한 번에 길게 플레이하세요.","첫 게임 전에 연습 모드에서 몸을 푸세요.","흐름이 끊기지 않도록 게임 사이 휴식은 짧게 가져가세요.","긴 세션의 마지막 게임들이 가장 안 풀리는 경우가 많습니다. 나와 비슷한 플레이어 중 하루에 게임을 더 적게 한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","시작하기 전에 그날 할 게임 수를 정하고 지키세요.","생각 없이 기계적으로 플레이하고 있다고 느껴지면 멈추세요.","한 번에 몰아서 하지 말고 여러 날에 나눠서 플레이하세요.","나와 비슷한 플레이어 중 패배 후에도 계속 플레이한 플레이어가 더 많이 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하나하나가 첫 아이템을 늦춥니다. 나와 비슷한 플레이어 중 10분 CS가 더 높은 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","연습 모드에서 10분 CS 70개가 쉽게 나올 때까지 막타를 연습하세요.","내 포탑 아래에서는 전사 미니언은 포탑이 두 번 때린 뒤 막타를 치고, 마법사 미니언은 먼저 한 번 때린 뒤 포탑 공격이 들어가면 막타를 치세요.","정글러: 확실히 갱킹 각이 나온 라인이 아니라면 정글을 한 바퀴 다 돈 뒤 갱킹하세요.","나와 비슷한 플레이어 중 다른 곳에서의 플레이를 위해 초반 CS를 일부 포기한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 로밍, 갱킹, 소규모 교전이 웨이브 하나보다 가치 있을 수 있습니다.","근처의 플레이가 CS보다 가치 있을 때는 웨이브를 두고 가세요.","정글러: 모든 캠프를 다 먹기보다 갱킹 각이 나온 라인을 노리세요.","떠나기 전에 웨이브를 상대 포탑까지 밀어 두어 손해를 줄이세요.","스킬샷 적중","챔피언 평균 대비","분당, 그리고 초반에 적중시킨 스킬샷을 내 챔피언과 포지션의 평균과 비교한 값입니다(1.00배 = 평균). 스킬샷 위주의 챔피언만 포함합니다.","적중한 스킬샷은 내 피해와 군중 제어이고, 빗나간 스킬샷은 헛되이 쓴 재사용 대기시간입니다. 나와 비슷한 플레이어 중 더 많이 맞힌 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","적이 있는 곳이 아니라 가려는 곳을 조준하세요.","적이 돌진기, 점멸, 공격 모션을 쓴 뒤에 던지세요.","연습 모드에서 5분 동안 주력 스킬샷으로 움직이는 대상을 맞히는 연습을 하세요.","나와 비슷한 플레이어 중 분당 스킬샷 적중이 더 적은 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 핵심 스킬은 재사용 대기시간이 돌아오는 대로 던지기보다 적절한 순간을 위해 아껴 두는 편이 나을 수 있습니다.","적이 돌진기나 점멸을 쓸 때까지 군중 제어 스킬을 아껴 두세요.","체력이 가득하고 스킬이 모두 돌아와 있는 대상에게는 이니시 스킬을 던지지 마세요.","위험할 때를 대비해 내 생존용 스킬 하나는 남겨 두세요.","룬과 소환사 주문","승률(최선 대비)","핵심 룬, 보조 룬, 능력치 파편, 소환사 주문 각각에 대해 내 선택의 승률에서 내 챔피언과 포지션의 최선의 선택의 승률을 뺀 값을 모두 더한 값입니다(0% = 각 항목에서 최선).","내 챔피언에서 승률이 낮은 룬 페이지는 매 게임 조금씩 손해를 봅니다. 나와 비슷한 플레이어 중 룬과 주문이 가장 성적이 좋은 선택과 일치한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","Winrate의 챔피언 페이지에서 최상위 룬과 소환사 주문을 그대로 가져오세요.","룬은 한 번에 하나씩, 이유를 말할 수 있을 때만 바꾸세요.","패치가 나올 때마다 룬 페이지를 다시 확인하세요.","나와 비슷한 플레이어 중 가장 성적이 좋은 룬과 주문에서 벗어난 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 매치업에 맞춘 룬 페이지가 기본 페이지보다 나을 수 있습니다.","라인전에서 나를 압박하는 상대에게는 방어적인 보조 룬을 고르세요.","순간이동이나 점화는 습관이 아니라 매치업에 맞춰 고르세요.","주력 챔피언의 가장 어려운 매치업용 룬 페이지를 하나 더 저장해 두세요.","첫 아이템 시점","분(동급 대비)","첫 번째 완성 아이템을 완성한 시각(분)에서 같은 챔피언·포지션·티어 플레이어의 평균을 뺀 값입니다. 5분 미만 게임은 제외합니다.","나와 비슷한 플레이어 중 첫 아이템을 더 늦게 완성한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 라인에 더 머물렀다가 크게 귀환하거나 방어 아이템을 먼저 사는 것이 이득일 수 있습니다.","라인이 안전하고 웨이브 상황이 좋다면 완성 아이템을 살 수 있을 때까지 머무르세요.","라인이 위험하다면 방어용 하위 아이템을 먼저 사세요.","작은 하위 아이템 하나를 사려고 귀환하지 마세요.","첫 아이템은 첫 번째 진짜 파워 스파이크입니다. 늦게 완성하면 딜교환, 정글링, 교전이 약해집니다. 나와 비슷한 플레이어 중 더 빨리 완성한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","밀려서 어쩔 수 없을 때만이 아니라, 하위 아이템을 살 수 있을 때 귀환하세요.","라인에서 필요하지 않다면 첫 아이템 전에 추가 물약이나 두 번째 제어 와드를 사지 마세요.","공성 미니언이 있는 웨이브를 민 뒤에 귀환해서 CS 손실을 줄이세요.","오브젝트 참여","포지션·티어 대비","어느 팀이든 드래곤, 내셔 남작, 아타칸을 처치할 때 살아서 4,000 유닛 이내에 있던 비율에서 같은 포지션·티어 플레이어의 비율을 뺀 값입니다.","오브젝트는 더 많은 인원이 모인 팀이 가져갑니다. 나와 비슷한 플레이어 중 더 많은 오브젝트에 함께한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","드래곤이나 내셔 남작이 나오기 60초 전에 둥지 쪽으로 이동하기 시작하세요.","CS를 잃지 않고 갈 수 있도록 웨이브를 먼저 미세요.","90초쯤 남았을 때 귀환해서 체력을 채우고 아이템을 산 상태로 도착하세요.","나와 비슷한 플레이어 중 오브젝트에 덜 참여한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 맵 반대편에서 거는 압박이 둥지에 한 명 더 있는 것보다 가치 있을 수 있습니다.","내가 없어도 팀이 오브젝트를 지킬 수 있다면 맵 반대편 사이드 라인을 미세요.","적이 둥지에 모여 있는 동안 공짜 웨이브와 포탑 방패를 챙기세요.","팀이 예상치 못하게 4대5로 싸우지 않도록 내 계획을 핑으로 알리세요.","교전 승리 활용","포지션·티어 대비","내가 죽지 않고 팀이 이긴 교전 중 90초 이내에 포탑, 포탑 방패, 억제기, 에픽 몬스터를 가져가는 데 기여한 비율에서 같은 포지션·티어 플레이어의 비율을 뺀 값입니다.","이긴 교전의 가치는 적이 부활하기 전에 무엇을 가져가느냐에 달려 있습니다. 나와 비슷한 플레이어 중 이긴 교전을 포탑과 오브젝트로 더 많이 이어 간 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","교전에서 이긴 뒤에는 부활 시간을 확인하고 가장 가까운 포탑이나 오브젝트로 가세요.","다음 목표를 핑으로 찍어 팀이 함께 움직이게 하세요.","적이 죽어 있는 동안 귀환하거나 정글 캠프를 먹지 말고 무엇이든 가져가세요.","나와 비슷한 플레이어 중 교전 승리 후 덜 가져간 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 체력이 낮을 때 무리하기보다 안전하게 귀환하는 편이 나을 수 있습니다.","교전에서 이겼어도 팀의 체력이 낮거나 스킬이 빠졌다면 귀환하세요.","버틸 체력이 없다면 포탑 다이브를 따라가지 마세요.","큰 보상이 위험할 때는 웨이브나 캠프 같은 안전한 보상을 챙기세요.","오브젝트 전 데스","게임당(포지션·티어 대비)","내가 죽은 뒤 90초 이내에 적이 드래곤, 협곡의 전령, 내셔 남작, 아타칸을 가져간 데스의 게임당 횟수에서 같은 포지션·티어 플레이어의 평균을 뺀 값입니다.","나와 비슷한 플레이어 중 오브젝트 전에 더 자주 죽은 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 적극적으로 오브젝트를 다투면 데스가 늘지만, 그래도 잃는 것보다 얻는 것이 더 많을 수 있습니다.","팀이 주도권을 가진 오브젝트는 다소 위험하더라도 다투세요.","살아남기 위해 오브젝트를 공짜로 내주지 마세요.","오브젝트가 나오기 전에 둥지 주변에서 적을 끊을 기회를 노리세요.","오브젝트 직전에 죽으면 그 오브젝트를 내주게 됩니다. 팀은 한 명 적은 상태로 싸우거나 포기해야 합니다. 나와 비슷한 플레이어 중 오브젝트 전에 덜 죽은 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","드래곤이나 내셔 남작이 나오기 1분 전에는 안전하게 플레이하세요. 페이스체크도, 위험한 딜교환도 하지 마세요.","오브젝트가 나오기 전에 둥지 입구에 와드를 설치하고, 보이지 않는 전장의 안개 속으로 들어가지 마세요.","체력이 낮다면 남아서 죽기보다 일찍 귀환한 뒤 돌아오세요.","후반 고립 데스","게임당(포지션·티어 대비)","25:00 이후, 10초 이내에 처치·어시스트·사망한 아군이 아무도 없었던 데스의 게임당 횟수에서 같은 포지션·티어 플레이어의 평균을 뺀 값입니다.","나와 비슷한 플레이어 중 후반에 혼자 잡히는 일이 더 많았던 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 적을 끌어당기는 사이드 라인 운영은 죽음으로 끝나더라도 이득일 수 있습니다.","적이 나를 잡으러 오는 동안 팀이 무언가를 가져갈 수 있을 때 사이드 라인을 미세요.","내가 죽는 대가로 다른 곳에서 포탑이나 오브젝트를 얻으세요.","적이 나에게 몰려오면 핑을 찍어 팀이 플레이를 시작하게 하세요.","후반에는 혼자 한 번 죽는 것만으로 내셔 남작, 억제기, 또는 게임을 잃을 수 있습니다. 나와 비슷한 플레이어 중 혼자 잡히는 일이 적었던 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","25분 이후에는 맵에서 적이 최소 세 명 보일 때만 사이드 라인을 미세요.","전장의 안개 속으로 들어가기 전에 앞쪽에 와드를 놓거나 스윕하세요.","내셔 남작이나 장로 드래곤이 나오기 전에 팀과 뭉치세요.","쓰지 않은 골드","분치 수입(포지션·티어 대비)","5:00부터 맵에 있는 동안 들고 있는 골드를 내 수입 몇 분치인지로 환산한 값에서 같은 포지션·티어 플레이어의 평균을 뺀 값입니다.","나와 비슷한 플레이어 중 쓰지 않은 골드를 더 많이 들고 다닌 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 맵에 더 머물렀다가 크게 귀환하는 것이 자주 조금씩 귀환하는 것보다 나을 수 있습니다.","챙길 웨이브나 만들 플레이가 있는 동안에는 맵에 머무르세요.","안전하고 내 라인이 밀고 있는 상황이라면 완성 아이템을 살 때까지 모으세요.","맵에서 내가 필요할 때 작은 하위 아이템 하나 때문에 귀환하지 마세요.","주머니 속 골드는 교전에서 아무 역할도 하지 못합니다. 아직 사지 않은 파워 스파이크일 뿐입니다. 나와 비슷한 플레이어 중 쓰지 않은 골드를 덜 들고 다닌 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","다음 하위 아이템을 살 수 있으면 귀환하세요.","골드를 다 쓴 상태로 도착하도록 오브젝트 전에 귀환하세요.","완성 아이템 하나 값의 골드를 들고 교전에 들어가지 마세요.","골드 쌓아 두기","시간 비율(포지션·티어 대비)","5:00부터 맵에 있던 시간 중 1,500골드 이상을 들고 있던 시간의 비율에서 같은 포지션·티어 플레이어의 비율을 뺀 값입니다.","나와 비슷한 플레이어 중 1,500골드 이상을 더 오래 들고 있던 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 귀환이 적으면 맵에 있는 시간이 늘어날 수 있습니다.","교전이나 오브젝트가 곧 시작될 때는 맵에 머무르세요.","작은 하위 아이템보다 완성 아이템을 사러 귀환하세요.","플레이를 놓치지 않도록 팀이 귀환할 때 같이 귀환하세요.","1,500골드 이상을 들고 다닌다는 것은 이미 벌어 둔 능력치 없이 싸운다는 뜻입니다. 나와 비슷한 플레이어 중 그런 시간이 적었던 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","다음 하위 아이템 가격을 넘기면 곧바로 귀환하세요.","웨이브를 민 뒤의 조용한 순간에 귀환하세요.","골드는 오브젝트 후가 아니라 전에 쓰세요.","15분 내 예언자의 렌즈","게임 비율(포지션·티어 대비)","정글이나 서포터로 플레이한 게임에서 15:00까지 예언자의 렌즈를 구매한 비율에서 같은 포지션·티어 플레이어의 비율을 뺀 값입니다.","와드를 지우면 팀은 안전한 동선을 얻고 적은 오브젝트 시야를 잃습니다. 나와 비슷한 플레이어 중 일찍 예언자의 렌즈로 바꾼 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","첫 번째나 두 번째 귀환 때 예언자의 렌즈로 바꾸세요.","드래곤과 협곡의 전령이 나오기 60초 전에 드래곤 둥지와 전령 주변을 스윕하세요.","아군 정글러의 갱킹 동선에 있는 와드를 지우세요.","나와 비슷한 플레이어 중 투명 와드를 더 오래 유지한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 초반에는 와드를 지우는 것보다 설치하는 것이 더 가치 있을 수 있습니다.","라인 와드가 아직 중요할 때는 투명 와드를 유지하세요.","바꾸기 전에 적 정글러가 지나갈 만한 길목에 와드를 설치하세요.","첫 오브젝트 교전이 시작될 때 예언자의 렌즈로 바꾸세요.","초반 피해량","분당 피해량(티어 상승자 대비)","2:00부터 10:00까지 챔피언에게 가한 분당 피해량에서 같은 포지션·티어 플레이어 중 티어가 오른 플레이어의 평균을 뺀 값입니다.","초반 피해는 상대를 귀환시키고 소환사 주문을 쓰게 만들어 킬, 포탑 방패, 오브젝트의 기회를 엽니다. 나와 비슷한 플레이어 중 초반 피해를 더 많이 넣은 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","상대 라이너가 막타를 치러 다가올 때 때리세요.","상대의 핵심 스킬이 재사용 대기 중일 때 딜교환하세요.","정글러: 아군 라이너 근처에서 초반 소규모 교전과 역갱 기회를 노리세요.","나와 비슷한 플레이어 중 초반 피해를 덜 넣은 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 안전한 라인전과 깔끔한 CS가 계속되는 딜교환보다 나을 수 있습니다.","피해를 넣기 위해서가 아니라 딜교환에서 이길 때만 딜교환하세요.","견제보다 CS와 웨이브 관리를 우선하세요.","스킬은 킬 각과 갱킹을 위해 아껴 두세요.","딜교환 효율","티어 상승자 대비","2:00부터 10:00까지 포기한 라인 CS 대비 챔피언에게 가한 피해량을 같은 포지션·티어 플레이어 중 티어가 오른 플레이어와 비교한 값입니다(0 = 동일, +0.7 = 포기한 CS당 약 2배의 피해). 라이너만 해당됩니다.","좋은 딜교환은 CS를 잃지 않고 피해를 주기 때문에 체력과 골드 양쪽에서 라인전을 이깁니다. 나와 비슷한 플레이어 중 더 효율적으로 딜교환한 플레이어가 더 많이 올라갔습니다.","상대가 막타를 치러 다가올 때 딜교환하고, 물러나서 내 막타를 챙기세요.","내 미니언 웨이브가 상대보다 클 때 싸우세요.","가능하면 같은 스킬로 상대와 미니언을 함께 맞히세요.","나와 비슷한 플레이어 중 포기한 CS당 피해량이 적은 플레이어가 더 많이 올라갔습니다. 어떤 라인에서는 딜교환보다 안전한 파밍이 낫습니다.","어려운 매치업에서는 딜교환보다 막타를 우선하세요.","같은 타이밍에 CS도 챙길 수 있을 때만 딜교환하세요.","라인전에서 밀리고 있다면 웨이브가 내 쪽으로 오게 두고 포탑 아래에서 파밍하세요.","로밍","라인 시간 비율(티어 상승자 대비)","3분부터 14분까지 내 라인(서포터는 바텀 라인)을 벗어나 있던 시간의 비율에서 같은 포지션·티어 플레이어 중 티어가 오른 플레이어의 비율을 뺀 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